(495) 925-0049, ITShop интернет-магазин 229-0436, Учебный Центр 925-0049
  Главная страница Карта сайта Контакты
Поиск
Вход
Регистрация
Рассылки сайта
 
 
 
 
 

Уроки Corel Painter X: В нашем саду

Sfairat

Итак, начнем. Откройте Painter и Вы увидите перед собой окно программы, примерно такого вида:

 

                 

 
На панели инструментов, в самом верху, Вы найдете стандартный набор основных меню программы: File (Файл), Edit (Редактировать), Canvas (Холст), Layers (Слои), Select (Выделить), Shapes (Формы), Effects (Эффекты), Movie (Фильм), Window (Окно) и Help (Помощь). Для того, чтобы создать новое изображение, выберите на этой панели меню File и в выпадающем списке найдите команду New…(Новый…).

                  

 
После этого, в открывшемся диалоговом окне задайте параметры будущего изображения, - Width (Ширина) и Height (Высота). Для этого урока я создал изображение в 3500Х2700 pix. Значение параметра в поле Resolution (Разрешение) менять нет смысла, т.к. размерность ширины и высоты будущей картинки установлена в пикселях.
 
 
 
Нажав кнопку Ок, Вы увидите перед собой развернувшееся окно - это Холст, на котором мы и будем рисовать. Справа Вы можете увидеть две панели - Colors (Цвета) и Layers (Слои). Обычно они всегда открыты, т.к. в процессе рисования к ним чаще всего приходится обращаться. Но Вы, конечно, можете закрыть их, щелкнув на красной кнопке с крестиком в правом верхнем углу каждой из панелей. А для того, чтобы вновь отобразить их, просто пойдите в меню Window (Окно) и выберите там среди всех пунктов Show Layers (Показать Слои), а затем Color Palettes-Show Colors (Цветовая Панель-Показать Цвета).
 
 
Итак, на панели Layers (Слои) Вы заметите только один слой - Canvas (Холст). Создадим новый слой, расположенный поверх холста для того, чтобы нарисовать на нем скетч будущего рисунка. Для этого, найдите на этой панели, ряд пиктограмм, расположенных в нижней ее части и щелкните по третьей слева - это пиктограмма для создания нового чистого слоя, она изображена в виде трех листов, лежащих друг над другом и обозначенных знаком "+". Появился новый слой "Layer 1", расположенный над слоем Canvas. Как видите, он выделен темно-серым цветом, что говорит нам о том, что он активен, т.е. что бы мы не рисовали сейчас, все это будет находиться именно на этом слое, а не на слое Canvas. И удалив этот слой, вместе с ним мы удалим всю работу, выполненную на нем. Поэтому, в процессе рисования, всегда имейте в виду, на каком слое и что именно Вы рисуете. А для того, чтобы не было путаницы, вы легко можете поменять название слоя на такое, которое даст вам необходимую информацию о нем.
 
 
Но перед тем как мы это сделаем, обязательно поставьте галочку в окошке возле надписи Pick Up Underlying Colors (дословно, поднимать нижележащие цвета) - это позволит Вам, в процессе рисования смешивать наносимые цвета с уже существующими, расположенными на всех слоях, ниже активного.
 
 
А теперь обратите внимание на правый верхний угол, в котором расположена панель для выбора кистей - Brush Selector Bar. Щелкните на стрелочке расположенной рядом с пиктограммой в виде кисти и в появившемся списке выберите любую понравившуюся Вам категорию кистей - здесь есть разные категории, имитирующие различные техники традиционного искусства - карандаш, пастель, масло, акварель и т.д. Я выбрал категорию кистей Oils (Масло).
 Далее, нажав на стрелочку рядом с соседней пиктограммой, в списке кистей я выбрал Round Camelhair (круглая, из верблюжьей шерсти). Как видите, справа от этих двух пиктограмм появились две надписи, разделенные горизонтальной чертой - Oils и Round Camelhair, что свидетельствует о том, что рисовать мы будем кистью Round Camelhair из категории кистей Oils.
 
 
                                              
 
И сразу же, для удобства, чтобы можно было быстро переключаться между кистями, создадим собственную панель с любимыми кисточками. Это очень просто - щелкните мыщью на иконке категории кистей ( Сейчас в ней отображается кисточка) и, удерживая нажатой клавишу мыши, перетащите кисточку влево и вниз, отпустив на свободном месте.
 
 

Теперь в этом месте появилось окошко с выбранной Вами ранее кистью Round Camelhair из категории кистей Oils. Переместите это окошко в любое удобное для Вас место, чтобы оно всегда было под рукой. Сейчас там находится только одна кисточка, но Вы можете добавить туда и любую другую кисть, тем же способом, что и ранее, только на этот раз перетаскивайте иконку с выбранной кисточкой (пиктограмму Brush Category) прямо в это окошко, где уже есть одна кисточка. Для перемещения кисточки внутри окошка с любимыми кистями нажмите и удерживайте клавишу Shift, наведите указатель мыши на кисть, которую хотите переместить, щелните и оставляя нажатыми Shift и кнопку мыши, перемещайте кисть в пространстве окна. Выбрав для нее место отпустите обе кнопки.

Итак, мы выбрали кисть, которой будем рисовать набросок. А сейчас для того, чтобы не запутаться, переименуем активный слой в слой под названием "Набросок". Для этого, щелкнем два раза на названии слоя, т.е. по слову "Layer 1" и в открывшемся диалоговом окне напишем новое название и нажмем ок.

Теперь посмотрите на панель Colors (Цвета) - на ней изображен цветовой круг, внутри которого находится треугольник. На цветовом круге, маленький кружочек указывает нам выбранный Цвет, который сразу же отображается в треугольнике, находящемся внутри цветового круга. Треугольник позволяет нам выбрать насыщенность-светлоту-яркость того цвета, который мы выбрали ранее на цветовом круге. Для наброска сначала я выбрал красный цвет на цветовом круге, а затем подобрал его оттенок в треугольнике.

Это означает, что моя кисть будет писать краской темно-красного цвета. Но ведь кисти бывают разного размера как большие, так и маленькие. Регулировать размер кисти Вы можете передвигая ползунок, щелкнув на стрелочке рядом с надписью Size (размер) на панели активной кисти вверху экрана. Точно так же Вы можете регулировать прозрачность положенного слоя краски, двигая ползунок Opacity (Прозрачность). Просто сделайте пару штрихов, изменяя размер кисти и прозрачность и Вы сразу же поймете как это работает.

Я установил размер кисти на 5,0 пикселя, а прозрачность - на 80% и на слое "Набросок" быстро нарисовал контур цветка. Неудавшиеся штрихи были стерты инструментом Eraser (Резинка), который находится на панели инструментов слева. Резинка тоже имеет параметры Size и Opacity, так что можно их регулировать по своему усмотрению. Чтобы снова переключиться на кисточку, найдите ее на той же панели инструментов, где расположена Резинка и щелкните по ее пиктограмке. Для быстрого переключения между резинкой и кисточкой можно пользоваться горячими клавишами, но перед этим нужно установить язык ввода клавиатуры на "Английский". Нажав "B" (английскую)Вы активируете кисть, а нажав "N" - переключитесь на резинку (в более ранних версиях Painter ластик ищите среди категории кистей Erasers, горячей клавиши по умолчанию он не имеет).

 

 
Сейчас у нас есть грубый набросок на слое, расположенном поверх слоя Canvas (Холст). Рисовать я буду именно на слое Canvas, поэтому сделайте его активным, просто щелкнув по нему. (Вы же можете создать новый слой, находящийся между наброском и Canvas и рисовать на нем, предварительно дав ему подходящее название) Естественно, на белом фоне мы рисовать не будем, потому что он, как и черный, может сделать рисунок безжизненным и сухим. Поэтому закрасим весь слой Canvas зеленым цветом. Для этого воспользуемся инструментом Paint Bucket (Заливка, находится на той же панели инструментов, где и резинка с кистью, горячая клавиша для нее - "К"), выбрав на цветовом круге зеленый цвет и подобрав его оттенок в треугольнике внутри круга.
 
 
Теперь я наношу основные цвета, пользуясь панелью Colors(Цвета) для выбора оттенков. Как видите, пока набросок нам необходим. И так как мы рисуем на слое, расположенном ниже слоя "Набросок", то все наши штрихи на нем никак не отображаются.
 
 
После нанесения основных цветов я отключаю слой с наброском, он больше не нужен. Для этого, на панели слоев Layers я щелкнул на пиктограмме в виде глазика, расположенной слева от того слоя, который я хотел выключить. Конечно, слой "Набросок" можно просто удалить, нажав пиктограмму в виде корзины - справа в нижнем ряду пиктограмм панели Layers. Удалить можно все слои, за исключением Canvas.
 
 
Итак, убедившись, что активным слоем сейчас является Canvas, я продолжаю добавлять цвета. Для больших однотонных областей, я пользуюсь большим размером кисти, а для более мелких - уменьшаю его.
 
 
На данном этапе я подумал, что композицию нужно немножко изменить, поэтому использовал инструмент Crop для кадрирования изображения (находится там же, где и резинка, кисть и заливка). Сначала выделил область рисунка, которая должна остаться, а затем щелкнул по ней мышкой еще раз (указатель мыши принял вид ножниц).
 
 
Сейчас мы уже немножко продвинулись вперед, и поэтому пришло время сохранить результат. Для этого в меню File выбираем команду Save As…(Сохранить как…) и в открывшемся диалоговом окне указываем место будущего расположения файла и его имя.
 
 
Я продолжаю уточнять цвета и оттенки, работая пока не совсем аккуратно. Иногда, для того чтобы проработать области маленького размера, я увеличиваю изображение - либо колесиком мыши, либо при помощи клавиатуры ( нажав Ctrl + "+" или Ctrl + "-" (для уменьшения)) или же используя Touch Strip (чувствительная к касанию полоса) на планшете.
 
 
Сейчас нам понадобится другая кисть, для того, чтобы сгладить и растушевать грубо нанесенные цвета. Снова обращаемся к панели кистей Brush Selector Bar и выбираем категорию кистей Blenders, кисть Just Add Water. Она также имеет параметры Size и Opacity. Но устанавливать прозрачность выше 30% не рекомендуется, иначе сглаживание оттенков будет слишком грубым. Кстати, эту кисть тоже можно добавить в окошко своих любимых кистей, чтобы было удобно переключаться между Round Camelhair и Just Add Water в процессе рисования.
                                 
 
                                  
 
 
На этом этапе я снова беру кисть Round Camelhair и устанавливаю небольшое значение прозрачности, примерно 25-40%, и начинаю сглаживать переходы между отдельными участками рисунка, при этом я пользуюсь инструментом Eyedropper (Пипетка) - он "набирает" выбранный на картинке цвет в мою кисть, которой я работаю. Т.е., я меняю цвет мазка не посредством использования цветового круга, а набирая уже существующие на картинке оттенки. Это удобно делать при помощи удержания горячей клавиши "Alt". Как только Вы ее нажали, кисть превратилась в пипетку, - выбрали нужный цвет на картинке, и отпустили Alt, - снова кисть в Вашем распоряжении. Итак, немного поработав в таком режиме, я получил такую картинку.
 
А сейчас я решил добавить немного влаги нашему цветочку. Для капель росы я создаю новый слой, прямо над слоем Canvas и называю его "Капли-Drops".
 
 
Увеличив изображение, я начинаю рисовать капельки, иногда подчищая грубые места, сглаживая переходы между цветами.
 
 
Капли рисуем по тому же принципу, т.е. сначала грубое добавление цветов, потом сглаживание-растушевка.
 
 
Поработав еще немного, подправив кое-где фон и нанеся кое-какие детали, я пришел к такому конечному результату.
 
 
 
Надеюсь, что этот урок принес Вам какую-нибудь пользу и Ваше первое знакомство с Painter было приятным.
 
 


 Распечатать »
 Правила публикации »
  Написать редактору 
 Рекомендовать » Дата публикации: 19.09.2011 
 

Магазин программного обеспечения   WWW.ITSHOP.RU
ABBYY Lingvo x6 Европейская Профессиональная версия, электронный ключ
Stimulsoft Reports.Ultimate Single License Includes one year subscription, source code
IBM Domino Enterprise Server Processor Value Unit (PVU) Annual SW Subscription & Support Renewal
VCL Subscription
IBM DOMINO ENTERPRISE CLIENT ACCESS LICENSE AUTHORIZED USER ANNUAL SW SUBSCRIPTION & SUPPORT RENEWAL
 
Другие предложения...
 
Курсы обучения   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Магазин сертификационных экзаменов   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
3D Принтеры | 3D Печать   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Новости по теме
 
Рассылки Subscribe.ru
Информационные технологии: CASE, RAD, ERP, OLAP
Новости ITShop.ru - ПО, книги, документация, курсы обучения
Программирование в AutoCAD
Компьютерный дизайн - Все графические редакторы
Новые материалы
Мастерская программиста
Новости мира 3D-ускорителей
 
Статьи по теме
 
Новинки каталога Download
 
Исходники
 
Документация
 
 



    
rambler's top100 Rambler's Top100