|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
Учебный материал по Photoshop. Основы работы. Режимы наложения слоёв в Фотошопе.Источник: uroki-photoshop uroki-photoshop
В этой статье мы разберём одну большую и сложную тему которая называется Режимы наложения слоёв (blending modes).
Данная статья в первую очередь будет интересна новичкам и тем, кто только начал изучать тему слоев в фотошоп.
То, каким образом слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения.
Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню, которое расположено в верхней части палитры Слои (Layers).
Развернув данный список, Вы увидите огромное множество различных режимов наложения, которые условно разделены на 6 групп:
Наложение слоев дает возможность создавать довольно интересные эффекты. При установлении режима наложения отличным от Нормального (Normal), активный слой начинает взаимодействовать с нижестоящим слоем.
Для того, чтобы Вам было проще понять, как взаимодействует каждый режим наложения, я подготовили описание всех режимов наложения присутствующих в программе Adobe Photoshop CS5 на сегодняшний день.
Для наглядного примера я буду использовать 2 слоя:
Изображение нижнего слоя:
Изображение верхнего слоя:
В каждом примере режим наложения будет изменяется только у верхнего слоя !!!
По умолчанию режим слоя установлен Нормальный (Normal), при котором содержимое верхнего слоя закрывает содержимое нижнего слоя. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.
Растворение (Dissolve) - Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность для проявления эффекта. В примере непрозрачность верхнего слоя уменьшена до 80%. Группа затемнения
Замена темным (Darken) - Сравнивает два источника и заменяет значения светлых пикселей значениями темных.
Умножение (Multiply) - Затемняет все изображение. Полезен при необходимости увеличить плотность светов и средних тонов. Multiply похож на просмотр напросвет двух наложенных друг на друга слайдов. Если верхний слой белый - изменений не произойдет.
Затемнение основы (Color Burn) - Позволяет получить более темное изображение с увеличенной контрастностью. Если верхний слой белый - изменений не произойдет.
Линейный затемнитель (Linear Burn) - Более "сильная" комбинация режимов наложения Умножение ( Multiply ) и Затемнение основы ( Color Burn ), темные пиксели преобразуюся в черные. Если верхний слой белый - изменений не произойдет.
Темнее (Darker color) - Похож на режим Замена темным ( Darken ), за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.
Группа осветления
Замена светлым (Lighten) - Режим противоположный режиму Замена темным ( Darken ), затемняет темные пиксели более светлыми.
Осветление (Screen) - Осветляет все изображение. Используйте его для осветления темных областей изображения, а так же для проявления деталей в недодержанных изображениях.
Осветление основы (Color Dodge) - Действие данного режима похоже на режим Осветление ( Screen ), но заметно сильнее в светлых областях за счет проявления более насыщенных и контрастных цветов нижнего слоя. Основан на работе инструмента Осветлитель ( Dodge Tool ), который имитирует недодержку в фотографическом процессе.
Линейный осветлитель (Linear Dodge) - Комбинация режимов Осветление ( Screen ) и Осветление основы ( Color Dodge ); светлые значения преобразуются в белые. Если верхний слой черный - эффекта не будет.
Светлее (Lighter Color) - Сравнивает значения всех каналов обоих слоев и отображает более светлые пиксели.
Группа увеличения констрастности
Перекрытие (Overlay) - Затемняет темные пиксели ( Умножение ) и осветляет ( Осветление ) светлые, что приводит к увеличению контрастности без усечения теней и светов. Если верхний слой 50% серый - эффекта не будет.
Мягкий свет (Soft Light) - Комбинация режима Dodge , который осветляет светлые пиксели, и режима Burn , который затемняет темные пиксели. Увеличивает контрастность чуть меньше чем режимы Перекрытие ( Overlay ) и Жесткий свет ( Hard Light ). Если верхний слой на 50% серый - эффекта не будет.
Жесткий свет (Hard Light) - Использует тот же метод, что и режим Перекрытие ( Overlay ), но эффект более сильный. Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через Осветление ( Screen ), а если темнее - то затемяется через Умножение ( Multiply ). Если верхний слой на 50% серый - эффекта не будет.
Яркий свет (Vivid Light) - Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через уменьшение контраста ( Затемнение основы ), а если темнее - то затемняется через увеличение контраста ( Осветление основы ) . Если верхний слой на 50% серый - эффекта не будет.
Линейный свет (Linear Light) - Похож на режим Яркий свет ( Vivid Light ). Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через увеличение яркости ( Линейный затемнитель ), а если темнее - то затемняется через уменьшение ярокости ( Линейный осветлитель ). Если верхний слой на 50% серый - эффекта не будет.
Точечный свет (Pin Light) - Комбинирует режимы Замена темным ( Darken ) и Замена светлым ( Lighten ) для замены значений пикселей. Если верхний слой светлее чем 50% серый, пиксели осветляются через режим Замена светлым ( Lighten ), а если темнее 50% серого - затемняются режим Замена темным ( Darken ). Если верхний слой на 50% серый - эффекта не будет.
Жесткое смешение (Hard Mix) - Осветляет светлые пиксели и затемняет темные пиксели до пороговых значений. Это приводит к чрезвычайной постеризации. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.
Группа сравнения
Разница (Difference) - Представляет идентичные пиксели как черные, похожие - как темно-серые, а противоположные - как инвертированные. Если верхний слой черный - изменений не будет.
Исключение (Exclusion) - Похоже на режим Разница ( Difference ), однако обеспечивает меньшую контрастность. Наложение на черный цвет не приводит к каким-либо изменениям, а наложение на белые пиксели - к инверсии сравниваемых значений, что приводит к их отображении серым цветом.
Группа компонентов изображения
Цветовой тон (Hue) - Комбинирует режим Свечение ( Luminance ) и режим Насыщенность ( Saturation ) нижнего слоя с Цветовым тоном ( Hue ) верхнего.
Насыщенность (Saturation) - Комбинирует режим Свечение ( Luminance ) и режим Цветовой тон ( Hue ) нижнего слоя с насыщенностью ( Saturation ) верхнего слоя.
Цветность (Color) - Комбинирует режим Цветовой тон ( Hue ) и режим Насыщенность ( Saturation ) верхнего слоя и свечение ( Luminance ) нижнего слоя.
Свечение (Luminosity) - Противоположный режиму Цветность ( Color ). Комбинирует Luminance ( cвечение ) верхнего слоя и Hue ( цвета ) и Saturation ( Насыщенность ) нижнего слоя.
P.S. Надеюсь, что эти описания помогут вам понять что происходит при смешивании слоёв. Ссылки по теме
|
|