(495) 925-0049, ITShop интернет-магазин 229-0436, Учебный Центр 925-0049
  Главная страница Карта сайта Контакты
Поиск
Вход
Регистрация
Рассылки сайта
 
 
 
 
 

Fable 2 (Xbox 360). В гостях у сказки

Протагонист Fable 2 Спэрроу на пару с сестрицей Роуз шатаются по городку Бауэрстон в ранге людей без определенного места жительства и с одной целью - наскрести денег на ужин. Тоскливое существование родственники разбавляют, любуясь роскошным замком лорда Фэйрфакса, куда оба мечтают попасть, но даже не надеются обойти фэйс-контроль.

Однажды в Бауэрстон прибывает фокусник и предлагает купить волшебную музыкальную шкатулку, якобы способную исполнить любое желание. Цена вопроса - пять золотых - поначалу смущает Роуз ("на эти деньги можно есть целую неделю!"), но таинственная дама по имени Тереза доходчиво объясняет - дело того стоит.

Завладев шкатулкой, родственники просят у нее визит в вожделенный замок, и уже с утра получают желаемое. Визит, однако, проходит неудачно: Лорд Фэйрфакс, впустив гостей, бормочет что-то про каких-то "героев", после чего разряжает в Роуз и Спэрроу пистолет, отправляя первую на тот свет, а второго - в путешествие длиной в целую жизнь.

Сказал - сделал

Заняв место управляющего Lionhead Studios, Питер Молинье создал образ человека, реализующего далеко не все обещания. Две части Black & White, The Movies, первая, наконец, Fable - очень хорошие игры, не сумевшие, однако, оправдать ожидания публики, вознесенные до небес самим же Молинье . Удивительно, но накануне релиза сиквела Fable француз изменил себе и не стал разводить особого хайпа (куда больше внимания Питер уделяет другому, пока не анонсированному проекту). Еще более удивительно, что Lionhead без лишней болтовни выпустила лучшую, пожалуй, свою игру.

   

Fable 2 в полной мере отражает модную сегодня sandbox-схему построения: вы предоставлены самому себе и при желании можете забросить основную сюжетную линию ради того, чтобы заняться поиском сокровищ или, скажем, связаться с проститутками.

F2 ни на чем не настаивает, вот только приготовьтесь к тому, что некоторые ваши действия могут иметь неприятные последствия. Вздумали удариться в двоеженство? Не удивляйтесь, если вскоре станете объектом шантажа. Порешили лавочника? Его друзья могут замыслить кровавую вендетту - стоит ограничить ночные прогулки по лесу.

Решения, которые принимает игрок в Fable 2, активно сказываются и на его карме. Lionhead довела до ума "мораль" - грань между черным и белым, между "good" и "bad", ощущается здесь гораздо лучше, чем в почти лишенной полутонов системе характера оригинальной игры. Быть плохим, правда, все равно гораздо веселее (прямо как в жизни), и, в отличие от игр BioWare, почему-то совсем не стыдно. Да и жить как-то проще: понадобились деньги - пошел, вырезал какого-нибудь зажиточного NPC.

А вот если вы пожелаете вырастить благородного протагониста с чистым сердцем, то окружающие это очень быстро просекут и взвалят на вас вырубку леса, разборки с бандитами и прочие недостойные настоящего героя занятия. Зато положительным персонажам достается больше Will orbs - без этих штук не видать вам высокоуровневых заклинаний.

Кстати, вопреки распространенному мнению, Fable 2 - очень красивая игра. Нет, это не красота высоких технологий - местные "вижуалз" берут за счет точно подобранных и смешанных в идеальной пропорции цветов. В картинке F2 тонешь, ей безусловно веришь, хотя на избалованных любителей Gears of War 2, Dead Space и прочей техно-порнографии она может и не произвести никакого впечатления.

Здесь действительно есть особенная, простите, атмосфера - атмосфера классической европейской сказки, судя по роскошному прононсу некоторых персонажей - английской.

   

Иллюзия свободы

Lionhead, однако же, не была бы Lionhead, если б не подпортила игру, пропустив несколько глюков. На сей раз проблема №1 - двери, имеющие привычку открываться с пятого-шестого раза - раздражает ужасно. Впрочем, вспоминая фестиваль технических недоработок, которым была первая Fable, к проблемам сиквела начинаешь относиться гораздо более снисходительно. Куда сильнее расстраивает неубедительная основная история: банальная история мести, в которой даже и кульминации-то толком нет.

Еще вот напрягают многочисленные попытки игры взять нас за ручку. Так называемый "след из хлебных крошек" - это настоящий саботаж мозговой деятельности. Взяв квест, игрок может попросту идти по светящейся синей линии, начисто отключив голову. К счастью, след можно отключить в меню - авторы справедливо посчитали, что не каждый обрадуется такому оскорблению своего интеллекта.

Глубокая и проработанная ролевая система - это тоже не про Fable 2. Да и битвы, в общем-то, довольно просты, даже когда игра выбрасывает на нас целую толпу оппонентов. Впрочем, это не критика, а, скорее, констатация факта. F2 - RPG больше по форме, нежели по содержанию. А по ощущениям - так вообще ближе к адвенчуре.

Наконец, заранее приготовьтесь к тому, что настоящей нелинейности здесь, как ни крути, нет. Решив пожить внесюжетной жизнью, вы рано или поздно упретесь в некоторое ее однообразие. Наукой, впрочем, пока не доказано, что свобода автоматически делает игру лучше. Договоримся на том, что F2 ее имитирует - и довольно неплохо.

   

Something special

Ворох высших оценок, которыми завалили игру англоязычные рецензенты, несколько озадачивает: это все же не five-star game с "хорошо прописанным сюжетом" (Eurogamer) и "б о льшим количеством идей, чем в пяти последних Final Fantasy" (1UP). И все же после финальных титров на душе что-то остается - Fable 2 явно не из серии "прошел - забыл". Наверное, все дело в свойственной ionhead проработке трогательных мелочей - см. полюбившуюся всем собаку, наличие возможности засмеяться на похоронах, а также, например, заключить однополый брак. Видимо, иногда такие вещи оказываются важнее нелинейности и ролевой системы.
Fable 2 чем-то неуловимо напоминает Beyond Good & Evil - столь же неотразимо обаятельную игру пятилетней давности. BG&E собрала миллион восторженных рецензий, но весьма скверно продалась - ее идеологу, французу Мишелю Анселю , впоследствии пришлось убить три года жизни на дурацкую серию Rayman Raving Rabbids, прежде чем Ubisoft сжалилась и дала денег на сиквел. У Fable 2, к счастью, таких проблем не будет - только появившись на прилавках, игра возглавила британский чарт продаж. Ура.
Something special


 

Ссылки по теме


 Распечатать »
 Правила публикации »
  Написать редактору 
 Рекомендовать » Дата публикации: 07.11.2008 
 

Магазин программного обеспечения   WWW.ITSHOP.RU
AutoCAD LT 2022 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription
ABBYY Lingvo x6 Многоязычная Домашняя версия, электронный ключ
Купить Антивирус Dr.Web Server Security Suite для сервера
Allround Automation Direct Oracle Access Standard license
Business Studio 4.2 Enterprise. Конкурентная лицензия + Business Studio Portal 4.2. Пользовательская именная лицензия.
 
Другие предложения...
 
Курсы обучения   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Магазин сертификационных экзаменов   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
3D Принтеры | 3D Печать   WWW.ITSHOP.RU
 
Другие предложения...
 
Новости по теме
 
Рассылки Subscribe.ru
Информационные технологии: CASE, RAD, ERP, OLAP
Безопасность компьютерных сетей и защита информации
Новости ITShop.ru - ПО, книги, документация, курсы обучения
CASE-технологии
Программирование на Microsoft Access
Реестр Windows. Секреты работы на компьютере
Новости мира 3D-ускорителей
 
Статьи по теме
 
Новинки каталога Download
 
Исходники
 
Документация
 
 



    
rambler's top100 Rambler's Top100